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无脊椎动物-运动系统
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=== 原生动物 === 鞭毛纲——鞭毛 * 部分物种如锥虫的一根鞭毛撑起体表的胞膜形成波动膜,用以运动。这与纤毛纲的波动膜结构是不同的。 肉足纲——伪足 孢子纲——都营寄生生活,无运动器/只在生活史的一定阶段以鞭毛/伪足为运动器 纤毛纲——纤毛 * 纤毛可粘合,形成叶状小膜,波动膜或棘毛。 === 海绵动物 === 固着生活,无运动器官 === 刺胞动物 === 浮游(水母)或固着(水螅) 水螅可用触手捕猎,也可借助于触手和身体弯曲作尺蠖样运动或翻筋斗运动。皮肌细胞(称上皮肌细胞或外皮肌细胞)为表皮层来源,内皮肌细胞为胃层来源。 (来源于yc网课:水螅的皮肌细胞不同于其它无脊椎动物,外层为纵肌内层为环肌) === 栉水母动物 === 运动主要靠体表的栉板列。值得注意的是,栉板的也是由一行纤毛粘合在一起形成的,和纤毛纲叶状小膜的结构很相似。 === 扁形动物 === 由于两侧对称,由不定向运动变为定向运动;由于中胚层的出现而产生了复杂的肌肉结构,由外到内依次为环肌、斜肌、纵肌,与外胚层形成的表皮相互紧贴而组成体壁(皮肌囊)。 涡虫主要依纤毛运动,具有发达、复杂的肌肉系统,能使其做出不同的运动,如爬行蠕动、收缩伸展、扭动、波动、翻转和翻筋斗。 吸虫和绦虫只有环肌和纵肌且无纤毛,绦虫以吸盘和小钩附着于肠粘膜上且具有微毛。 === 线虫动物 === 上皮层内侧为肌肉层,只有纵肌无环肌,肌细胞仅在其基部部分分化有肌原纤维(为斜纹肌)其余大部分为细胞质,包括细胞核,细胞质伸出突起连到背腹神经,形成特殊的“轴突样神经支配突起”,伸展到与其最近的背腹神经索,与运动神经元形成突触。从中枢神经系统来的运动信号,通过这些突起传递到肌肉的收缩部分。背神经和腹神经司运动。 假体腔中充满体腔液,角质层使其不能扩展以释放压力,肌肉结构总是呈部分收缩状态去压缩不易压缩的液体,致使虫体内部压力较大——构成流体静力骨骼。由于线虫体壁无环肌颉颃纵肌的作用,它可提供纵肌活动必要的支撑,使虫体产生背腹方向的摆动或拍打运动。 === 环节动物 === 肌肉层:多毛纲与寡毛纲均为外环内纵,而蛭纲为环斜纵。 环节动物中出现了真体腔(次生体腔),真体腔内充满了体腔液,具有的'''强而有力'''流体静力骨骼(假体腔动物望尘莫及)。 沙蚕有疣足和刚毛,蚯蚓只有刚毛,水蛭有前吸盘(口吸盘)和后吸盘,可辅助蛭类进行成环运动,即蛭形运动。(棘蛭有刚毛) === 软体动物 === 有一身体腹侧发达的的肌肉质器官——足,形态各异。 一些头足类躯干的两侧形成鳍,鳍的摆动可推动其缓慢游泳或在快速运动中起平衡作用,足特化为腕和漏斗,漏斗和外套膜协同作用,调节运动的速度。漏斗内有一舌瓣,可防止水逆流,漏斗腹面两侧各有一椭圆形的软骨凹陷,称闭锁槽,外套膜与之相对处有两个软骨凸起,为闭锁突。闭锁槽和闭锁突镶嵌成子母扣状,称闭锁器,可控制外套膜孔的开闭。闭锁器开启,外套膜环肌舒张,海水流入外套腔;反之海水通过漏斗快速喷出,乌贼借水喷出的反作用力快速运动。乌贼还可通过外套膜的缓慢收缩,慢速喷水前行,并通过调整漏斗的方向改变运动的方向,还可以利用鳍的波浪状摆动而缓慢游行。 === 环节动物 === 每个体节原则上生有一对分节的附肢,原始构造包括最基部的原肢和与之相关节的端肢。原肢
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